Welcome to SVitLAB Forum

Зареєструйтеся зараз для отримання доступу до всього функціоналу

Search the Community: Showing results for tags 'dev'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Usefull info
    • Rules
    • About project
  • Technical section
    • Game launcher
  • Tavern
    • Flood
    • News
  • Games
    • Aion SVitLAB (Demo)

Blogs

There are no results to display.

Calendars

There are no results to display.

Categories

  • Articles

Categories

  • Demo
  • Screenshots

Found 2 results

  1. SVitLAB GameCenter DEV Diary #3

    Всем привет. Новая версия лаунчера уже находится на финальной стадии тестирования. Было сделано немало работы по разработке всех элементов, сервера, клиента, генератора хэшсписков, разных дополнительных утилит для деплоя новых версий и т.д. Планирую 01.10.2020 выложить уже инсталлятор для тестового сервера (на котором можно будет побегать в Aion). В новой версии не включены никакие средства защиты от пакетхаков, кликеров и т.д., только обновление и запуск игр, доп. инфо из форумов, новостей и многое другое. Так как "SVitLAB Player Kicker" показал себя не наилучшим образом, учитывая многие ограничения (реальный IP пользователя, из этого выплывает невозможность использовать популярные VPN для серверов), его использование будет минимизировано для доработки или полного отказа от использования. Если у клиента есть API для кика игроков (отключать от игры, вылогинивать и т.д.) то защиту можно легко подключить обратно. Остались некоторые моменты что касаются управления сервером из админки, но для клиента как показала практика это не очень критично и может быть решено вручную на первых порах, естественно доработки ведутся, осталось несколько фич. Но повторюсь, сервер и клиент готовы для внедрения. Спасибо.
  2. SVitLAB GameCenter DEV Diary #1

    Всем привет. На текущий момент разработка идет полным ходом. Реализовано приблизительно 35% лаунчера с учетом всех дополнительных модулей, таких как генератор хэшсписка и прочее. Список резалиованного функционала: Логин на сервер лаунчера. Подгрузка данных с сервера, таких как игры, картинки к ним, данные о локализациях, возможных игровых режимах и прочее. Кэширование всех запросов, лаунчер может работать оффлайн, без сервера (в будущем только какое-то время, зависит от контента). Базовый дизайн, будет дорабатыватся в будущем, пока есть скрин загрузки: Использование передовых фреймворков (.NET Core 2.2 для сервера, .NET Framework 4.7.2 для самого лаунчера и сопутствующих программ) Шифрование данных, что передаются по дефолту.