Welcome to the SVitLAB:D

Welcome to SVitLAB

Зареєструйтеся зараз для отримання доступу до всього функціоналу

Search the Community: Showing results for tags 'privatearea'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Usefull info
    • Rules
    • About project
  • Technical section
    • Game launcher
  • Tavern
    • Flood
    • News

Blogs

There are no results to display.

Calendars

There are no results to display.

Categories

  • Articles

Categories

  • Demo

Found 5 results

  1. Приветствую Вас, друзья. SvitLAB решение выходит на следующий уровень. В данный момент ведется и в некотором роде завершена разработка серверного приложения (SVitLAB Player Kicker) для защиты от запуска игры без лаунчера. Создано это было с учетом того, что не каждый игровой сервер имеет возможность выбрасывать игроков из игры каким либо способом извне. Сейчас приложение доступно только для Windows серверов, но ведется разработка и для Linux. В итоге: SVitLAB Game Launcher - клиентское приложение на стороне игрока з локальной защитой. SVitLAB Launcher Server - логин сервер лаунчера, управление которым производится из "Личного кабинета". SVitLAB Player Kicker - серверное приложение на стороне клиента, где находится сама игра. Спасибо за внимание. Присоединяйтесь
  2. Типы серверов

    Изменения: Добавлены типы серверов (STANDART и TEST). Что это дает: Возможность разграничивать доступ пользователя к серверу. Как этим пользоваться: Все очень просто, статус тестовых серверов изменять теперь нельзя. Важно: Общее обновление статусов тоже не берет во внимание эти сервера. Изменить тип сервера пользователь не может, поле на странице редактирования заблокировано. Как добраться до настройки:
  3. Изменения: Добавлена возможность синхронизации хэш-списка игры. Что это дает: Возможность обновлять игры без вмешательства и/или помощи разрабочтика SVitLAB. Как этим пользоваться: После физического изменения файлов игры на вашем сервере для загрузки, необходимо утилитой (Hash List Creator) сгенерировать новый хэш-список. Потом зайти в личный кабинет и обновить для этой игры хэш-список. После этого лаунчер начнет корректно обновлять игру. Внимание: После обновления хэш-списка ВСЕХ игроков выкинет из игры, потому как файлы игры уже не будут соответствовать правильным, поэтому правильно планируйте обновление. Как добраться до настройки:
  4. Изменения: Уже реализована возможность синхронизации данных с сервером лаунчера. Также обновлен сам лаунчер для работы с новым API. Добавлено кэширование загружаемых изображений кнопок игры для уменьшения трафика. Краткая инструкция просмотра и настройки игр сервера лаунчера а также их кнопок: 1. Выбираем сервер и нажимаем "Редактировать": 2. Выбираем необходимую игру и в колонке "Настройка кнопок игры" выбираем "Редактировать": 3. В колонке "Действия" нажимаем на "Просмотр": 4. И удачно оказываемся на интересующей нас кнопке: Все элементы (игры, кнопки к ним) естественно можно добавлять, редактировать, удалять. Внимание: Для применения настроек игр и кнопок к ним, данные необходимо синхронизировать, на странице сервера есть соответствующая кнопка. Для одной игры может быть только 3 активных кнопки с типами: down - нажата, default - обычное состояние, up - мышка над кнопкой. Если для игры не загрузить кнопки, будет использоватся лого SVitLAB вместо нее.
  5. Изменения: Добавлена возможность редактировать список игр сервера через личный кабинет. В процессе разработка возможности редактирования кнопок игр (которые отображаются в лаунчере). Мелкие фиксы разметки.